Спецпроект

Маркетологи
в мобайле

О проекте
Проект «Маркетологи в мобайле» знакомит вас с самыми интересными людьми из мира мобильного маркетинга.
Идея проекта – рассказать о тех самых маркетологах из различных вертикалей, которые трудятся над улучшением всех жизненно важных метрик своих продуктов/приложений. Мы уверены, что ребятам точно есть чем поделиться! Ведь за долгие годы работы в мобильной индустрии (а некоторые даже стояли у ее истоков) у наших героев накопилась масса действительно рабочих советов, которые прошли проверку на собственном опыте, и значительно облегчат жизнь коллег по цеху.
Хотите стать участником проекта или знаете подходящего кандидата? 

О том, как он попал в мобильный маркетинг, об основных акцентах в коммуникации с клиентами и AAARRR воронках, и про актуальные тенденции и последние прогнозы рынка.

Александр Плёнкин
Руководитель performance направления

Про жизнь в post-IDFA эпохе и свои любимые профессиональные ресурсы.

Аркадий Кузнецов
VP of Marketing and Monetization

Как устроен мобильный маркетинг в мире ставок, как работать с неопытной аудиторией, где искать нетривиальные идеи и источники трафика.

Роман Хуртов
Head of Mobile Acquisition

Особенности аналитики «многокомпонентного» продукта, о том, как получать максимум из различных источников трафика, и о тестировании месседжей рекламных кампаний.

Николай Липкин
Head of Acquisition and Monetization Яндекс.Медиасервисы

О том, как экосистема супераппа влияет на привлечение, про построение сквозной аналитики и о повышении уровня финансовой грамотности.

Игорь Посталенко
Head of Online Acquisition

О продвижении утилит и их целевой аудитории, про последствия пандемии и роль профессиональной команды при создании нишевых приложений.

Дмитрий Лепешко
Head of Marketing

О своей команде и том, как ребята готовятся к эре пост-IDFA, о коммуникации с пользователями, основанной на больших данных, и про будущее игровых проектов.

Максим Шатерник
User Acquisition Team Lead

О концепции OneRetail и о том, как она способствует улучшению клиентского опыта и бесшовности покупок, и про корректное построение кроссплатформенной аналитики.

Анна Кандалина
Руководитель направления продвижения мобильного приложения

Все секреты вывода продуктов на глобальный рынок, о главных тенденциях в сфере онлайн-развлечений и об эффективном выстраивании рабочих процессов в международной компании.

Денис Литвинов
Chief Information Officer

Про изменение потребительских паттернов на фоне режима самоизоляции, о возрастающей популярности онлайн стримов в сегменте E-commerce и о своем техническом подходе при решении задач бизнеса.

Анна Мельнова
Head of Growth AliExpress Россия

Про эволюцию приложения и основные челленджи 2020 года, а также о бизнес-философии продукта и важных социальных проектах, которые курирует компания.

Джулустан Матвеев
VP of Digital

О навыках, которые будут востребованы в эпоху post-IDFA, о том, что нужно учитывать при продвижении нового продукта, а также о своем взгляде на будущее медиаплатформ и потребления контента.

Павел Быков
Head of User Acquisition

О своем карьерном пути, основных сложностях, с которыми столкнулся продукт в 2020  году, и о том, как и где наиболее эффективно продвигать e-Grocery сервис.

Артём Красненков
Head of Digital Marketing

Про омниканальный подход в коммуникации со своими клиентами, о том, как стираются рамки между оффлайн и цифровой рекламой, и о навыках, которые помогают маркетологам получать профит даже в самых сложных ситуациях.

Виталий Шахматов
Руководитель отдела онлайн-маркетинга

О любви к фотографии и том, как это помогает в работе, о светлом будущем технологий ИИ и компьютерного зрения, про самые впечатляющие проекты за время карьеры.

Андрей Филатов
Ex-CMO

О том, почему Loóna вовсе не типичное приложение для сна, и о своих любимых фичах в продукте.

Михаил Чернецов
Head of Product&Growth

О самых необычных кейсах продвижения сервиса, об испытаниях, с которыми столкнулась его команда во время пандемии и про лайфхаки профессионального и личностного развития.

Денис Нуждин
Руководитель маркетинга

Про основные различия в стратегиях продвижения гиперказуальных и мидкор игр, о практических знаниях и навыках, которые необходимы для успешного паблишинга и о том, как всегда быть в тренде UA.

Гульназ Саитова
Head of User Acquisition

Про свой карьерный путь и личную мотивацию и о самых актуальных инсайтах из мира мобильного маркетинга для казуальных игр.

Александр Безобразов
VP of Marketing

О синергии женского трекера и AI, о необходимости учитывать темп жизни своих пользователей и быть с ними на одной волне, а также про основные поведенческие модели юзеров во время пандемии и в целом.

Анна Китаевская
Head of User Acquisition

Об основных трудностях, с которыми сталкивается e-learning продукт при работе на рынке B2B, о самых востребованных фишках платформы и о том, какую роль IDFA играет в Kids сегменте.

Дмитрий Ляпин
Chief Operational Officer

Про свой путь в геймдеве, о полезных лайфхаках для продвижения игровых проектов и о правильной коммуникации с аудиторией.

Ксения Королёва
Chief Marketing Officer

О своем карьерном пути, про мобильный фрод и то, как с ним бороться, и о самых нестандартных задачах при продвижении продукта.

Максим Погребняк
Head of Mobile Marketing

О последних трендах в индустрии, о рабочих инсайтах и про эффективное тестирование новых источников трафика.

Владимир Солосин
Руководитель группы экспансии и продвижения международных рынков