О том, как он попал в мобильный маркетинг, об основных акцентах в коммуникации с клиентами и AAARRR воронках, и про актуальные тенденции и последние прогнозы рынка.
О тонкостях процесса адаптации игр и приложений под новые рынки, о том, как избежать “подводных камней” и про выстраивание качественного процесса локализации продукта.
О последних фичах на платформах myTarget и Бизнес ВКонтакте, а также о том, почему компания в меньшей степени подвержена влиянию изменений политик конфиденциальности от Apple
Особенности аналитики «многокомпонентного» продукта, о том, как получать максимум из различных источников трафика, и о тестировании месседжей рекламных кампаний.
Николай Липкин
Head of Acquisition and Monetization Яндекс.Медиасервисы
О своей команде и том, как ребята готовятся к эре пост-IDFA, о коммуникации с пользователями, основанной на больших данных, и про будущее игровых проектов.
О концепции OneRetail и о том, как она способствует улучшению клиентского опыта и бесшовности покупок, и про корректное построение кроссплатформенной аналитики.
Анна Кандалина
Руководитель направления продвижения мобильного приложения
Все секреты вывода продуктов на глобальный рынок, о главных тенденциях в сфере онлайн-развлечений и об эффективном выстраивании рабочих процессов в международной компании.
Про изменение потребительских паттернов на фоне режима самоизоляции, о возрастающей популярности онлайн стримов в сегменте E-commerce и о своем техническом подходе при решении задач бизнеса.
О навыках, которые будут востребованы в эпоху post-IDFA, о том, что нужно учитывать при продвижении нового продукта, а также о своем взгляде на будущее медиаплатформ и потребления контента.
О своем карьерном пути, основных сложностях, с которыми столкнулся продукт в 2020 году, и о том, как и где наиболее эффективно продвигать e-Grocery сервис.
Про омниканальный подход в коммуникации со своими клиентами, о том, как стираются рамки между оффлайн и цифровой рекламой, и о навыках, которые помогают маркетологам получать профит даже в самых сложных ситуациях.
О любви к фотографии и том, как это помогает в работе, о светлом будущем технологий ИИ и компьютерного зрения, про самые впечатляющие проекты за время карьеры.
О самых необычных кейсах продвижения сервиса, об испытаниях, с которыми столкнулась его команда во время пандемии и про лайфхаки профессионального и личностного развития.
Про основные различия в стратегиях продвижения гиперказуальных и мидкор игр, о практических знаниях и навыках, которые необходимы для успешного паблишинга и о том, как всегда быть в тренде UA.
О синергии женского трекера и AI, о необходимости учитывать темп жизни своих пользователей и быть с ними на одной волне, а также про основные поведенческие модели юзеров во время пандемии и в целом.
Об основных трудностях, с которыми сталкивается e-learning продукт при работе на рынке B2B, о самых востребованных фишках платформы и о том, какую роль IDFA играет в Kids сегменте.